Tugas SoftSkill 3IA17
Game Bola Basket dengan Processing
Guna melengkapi Tugas Mata Kuliah SoftSkill 3IA17 Semester 6
Nama Anggota :
- Andre Rianda 50411780
- Arief Ilham 51411099
- Garry Gautama 53411014
Kelompok kami membuat sebuah permainan Bola Basket Sederhana dengan menggunakan aplikasi Processing. berikut adalah tampilan permainan
Cara Bermain
Dengan mengklik bola dan menggeser kearah ranjang. apabila bola masuk ke ranjang maka score akan bertambah.
Listing Program
//deklarasi variabel
float Vx = 5;
float Vy = 1;
float xPosition = 30;
float yPosition = 30;
float Pbola = 40;
float Tbola = 40;
int nilai = 0;
PImage bola;
void setup()
{
size(610, 400);
background(255);
smooth();
bola = loadImage ("bolabasket.png");
}
void draw()
{
// untuk membuat tulisan di sisi kiri
fill(0,0,0);
text("Score: "+nilai, 30, 30);
// untuk membuat ring
fill(0,0,255);
rect(500,100,100,10);
rect(600,40,500,80);
fill(0,0,0);
rect(605,120,610,400);
// untuk membuat jaring ring
line(500,110,520,200);
line(510,110,530,200);
line(520,110,540,200);
line(530,110,550,200);
line(540,110,560,200);
line(550,110,570,200);
line(560,110,580,200);
line(570,110,585,180);
line(580,110,590,160);
line(600,110,580,200);
line(590,110,570,200);
line(580,110,560,200);
line(570,110,550,200);
line(560,110,540,200);
line(550,110,530,200);
line(540,110,520,200);
line(530,110,515,180);
line(520,110,510,160);
// untuk membuat layar tidak menyisakan bayangan
fill(255,150);
rect(0, 0,width, height);
// fill(255, 100, 0);
//ellipse(xPosition, yPosition, 50, 50);
// untuk membuat bola
image(bola,xPosition-25, yPosition-35,60,68);
//deklarasi kecepatan dari posisi bola awal saat aplikasi dijalankan
Vy +=.5;
Vx *=1;
xPosition += Vx;
yPosition += Vy;
// Arah mantul ke kiri
if (xPosition > width-Pbola/2)
{
xPosition=width-Pbola/2;
Vx=-Vx;
}
// Arah mantul ke kanan
if (xPosition<Pbola/2)
{
xPosition=Pbola/2;
Vx=-Vx*.9;
}
// Arah mantul dari atas
if (yPosition<Tbola/2)
{
yPosition=Tbola/2;
Vy=-Vy*.9;
}
// Pantulan gravitasi
if (yPosition > height-Tbola/2)
{
yPosition=height-Tbola/2;
Vy = -Vy*.9;
}
// Perlambatan bola
if (yPosition > height-Tbola/2-1)
{
Vx *=.9;
}
//penambahan nilai
if (xPosition >= 520 && yPosition < 110 && yPosition > 105)
{
yPosition=111;
if ( Vy<=0)
{
Vy=-Vy;
}
// if ( xPosition>500 && xPosition < 600)
// {
// Vx=-Vx;
// }
else
{
nilai+=1;
}
}
//membuat bola tidak masuk dari bawah ring
if (((xPosition>=480 && xPosition < 520) || (xPosition>=580 && xPosition < 600)) && yPosition > 100 && yPosition < 200)
{
Vx=-Vx;
if (xPosition > 480 && yPosition < 110 && yPosition > 105)
{
nilai+=1;
}
}
}
// lempar bola
void mouseDragged()
{
xPosition = mouseX;
yPosition = mouseY;
Vx = mouseX - pmouseX;
Vy = mouseY - pmouseY;
}
Penjelasan Lebih Lanjut
link yoututube: http://www.youtube.com/watch?v=CdaO0T3oHgQ